🧬 マグ育成プランナー

仕上がりのステータスを決めると、どの餌を何個あげるかを順番に出します。狙うのは最短ではなくいちばん楽な育て方で、キャラの受け渡しが少なく、途中で何も考えずに同じ餌を続けられる案から順に並べます。

1. 仕上がりの目標

合計 (マグのレベル)200 / 200
2. こだわり (見た目・PB・バンクなど。指定しなくても計算できます)
目標を決めて「育て方を計算する」を押してください。
この計算について

Ephinea公式wikiの給餌テーブル・進化条件をもとに、進化の瞬間のステータスを先に決めてから餌を選ぶ方式で逆算しています。ステータスは減らないので、途中の状態は必ず最終目標以下になります。この制約で候補が有限個に絞れます。

手順は「1種類の餌をN個」のまとまりで出します。2種類を組み合わせないと進めない場面では「[A×7 + B×1] を15セット」のように比率で示します。1個ずつ交互に与える必要はありません。

第3進化(Lv50)は職業とステータスの大小関係に加えてSection IDの偶奇で分かれます。第4進化(レアマグ)はLv100以降で、一度なると形態は変わりません。レアマグ経由の案を先に出しているのは、そこから先は進化を気にせず伸ばすだけになるからです。

並び順は手間の少なさです。① 比率で混ぜる箇所が少ない ② 受け渡しが少ない ③ 手順が少ない ④ 餌の種類が少ない、の順で比べています。餌の総数や所要時間は評価に入れていません(何個あげたかは育てやすさにほとんど関係しないため)。